home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001248_owner-lightwav…mail.webcom.com_Sat Oct 21 12:25:55 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA091103555; Sat, 21 Oct 1995 12:25:55 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from mail.holonet.net (guardian.holonet.net) by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA091043550; Sat, 21 Oct 1995 12:25:50 -0700
  6. Received: from tenforwd (root@localhost) by mail.holonet.net with UUCP
  7.     id MAA06008; Sat, 21 Oct 1995 12:10:06 -0700
  8. Received: by tenforward.com (wcGATE v4)
  9.     id 37928W Sat, 21 Oct 1995 19:06:08 GMT
  10. From: justin.barrett@tenforward.com (Justin Barrett)
  11. Subject: Re: LW bumpers & motion b
  12. Date: Sat, 21 Oct 1995 15:12:00 GMT
  13. Message-Id: <95102112060822405@tenforward.com>
  14. Organization: Ten Forward BBS in Port Angeles, WA 360.452.7681
  15. To: lightwave@mail.webcom.com
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. On 19 Oct 95, Ianim8@Aol.Com spoke up and said:
  20.  
  21. Ia> In a message dated 95-10-19 01:44:41 EDT, you write:
  22.  
  23. Ia> > is the "stepped" method of LW's
  24. Ia> >motion-blur common in other 3D programs?  I just was wondering if this
  25. Ia> >motion-blur technique isn't as Lightwave-original as I'm assuming in
  26. Ia> the
  27. Ia> >above example.
  28. Ia> >
  29.  
  30. Ia> Justin,
  31. Ia> The sepped look comes from the level of antialiasing set in your camera
  32. Ia> panel. If you turn motion blur on, and set your antialiasing level to
  33. Ia> high, then the blur will be almost a continuous line. Most animators opt
  34. Ia> for low antialiasing due to time and the budget of their client. See ya.
  35.  
  36. I understand that.  I was asking if _other_ 3D animation programs use a
  37. similar method of motion blur.  I don't want to assume that every stepped
  38. motion-blur I see is LightWave's.  It would be an interesting identifying
  39. mark, true, but then again stepped MB isn't exactly something to go
  40. bragging about.  :-)
  41.  
  42.  
  43.          Justin Barrett - justin.barrett@tenforward.com - 1:350/401
  44.     Free Spirit Productions   -   Northland Cable   -   Peninsula College
  45.  
  46.  * Q-Blue 2.1 *
  47. --
  48. justin.barrett@tenforward.com (Justin Barrett) sent this message.
  49. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  50. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  51. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  52. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com